士兵在幻世里的表现,其中最慢的一个也只花费了一天半左右的时间就通过任务和战斗晋级到了两阶,其中最快的一个,甚至在一天不到就通过两次晋级测试达到两阶
对于普通玩家来说,这无疑是一个非常可怕的速度……
由此也可以得出,职业军人和普通玩家的差距之大
不过,也仅此而已了,这些士兵在三天左右的时间里,陆陆续续进入三阶之后,提升的速度就变得缓慢下来,虽然还是比普通玩家要快一些,但是优势却已经不像之前那么明显了,而且白小声可以明显感觉到,这批士兵虽然晋级到三阶,但是却还是或多或少没有适应幻世的节奏,相反,倒是一些有天赋的普通人按部就班的进阶,所表现出来的战斗力更加强大一些……
作为一个以数据吃饭的人,白小声在大更新之后就一直致力于研究阶位和属性的提升,在大更新之后,虽然属性被隐藏了,加上玩家个体本身的属性适应度问题会有一定的差异,但是却大体还是可以被计算出来了,尤其是使用身经百战的士兵,他们本身的身体素质就比普通人好得多,在进入幻世之后,对于属性的适应几乎都在极值状态……
具体的计算方法有很多,打怪也好,pk也好,或者在各个职业的试炼大厅里测试也好,总之想要测试出一个角色具体战力变化还是比较容易……
玩家在和怪物战斗的时候,战力的提升是最快的。
一般来说,一个刚刚进入幻世新人玩家,在职业区经过简单的新手训练之后,然后再和怪物打上几个小时之后,死上几次,挑战挑战诸如大喷菇之类的新手boss,也就差不多可以晋级了……
从新手到一阶的这个过程,其实主要还是给玩家熟悉自己“身体”的过程,对于普通人来说,幻世之中的角色一般来说都比现实里的普通人强上一些,所以对于普通人来说很可能会有对身体的不适应……
通过简单的测试,白小声发现,单纯从属性上来说,一个达到晋级标准的玩家和一个刚刚进入幻世的新人之间,战力上的差距大约是两倍到三倍左右……
这里的变化,主要还是由于幻世的新人水准本身参差不齐的关系,本身属性适应度低,那么提升的空间就会大一些,而本身属性适应度高,那么起来提升空间就会小一些……
幻世大更新之后,对于幻世这种匪夷所思的提升方式,大多数玩家都表示理解不能,但是理解不能归理解不能,游戏公司也不需要玩家们理解这些事情,反正玩家只需要知道,战斗和修炼都可以提升实力这一点就好了……
当然,这些东西普通玩家很少关注,不代表白小声就不会关注了……
通过极其复杂的测试,白小声大体上了解了幻世里阶位和实
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