,就算没有被直接干掉的骷髅弓手,也已经瘫倒在地,根本无法进行任何攻击了。
接下来的事情,风斩让弓手和法师,全部交替攻击了三轮后,立刻就让战士玩家,冲了下去,本来风斩打算是让法师和弓箭手直接干掉骷髅弓手后,战士玩家们就应该冲锋了。
这样才能做到出其不意,可是考虑到骷髅们可能存在的抵抗比较强烈的情况,还是放弃了,手底下就这么些人,要是挂的多了,那就不好了,不能服众啦!
风斩挑选了一些一看就是力量型的玩家,组成最前方的冲锋箭头,分成左右两侧,同时攻击骷髅,每侧三队,将骷髅截成了四截儿,战斗进行的还算顺利,毕竟是已经有些风化腐朽的骷髅杂兵了,面对如狼似虎的玩家,还有不断冒出来的魔法攻击和弓箭,并没有太多的抵抗。
当然,风斩还留了一支50人的队伍,作为预备队,毕竟还是要预防突发情况的嘛,只不过这次并没有遇到需要出动预备队的情况,被腰斩好多截儿的骷髅,在面对数量相当,同时又有组织指挥的玩家,还是非常吃力的。
尽管预备队玩家和被散出去侦查的玩家有点心痒,不过风斩眼看着带来了胜利,让他的威信得到了更好的巩固,就算有不满,也只能默默的承受了,表现出来,或者拒绝,那是无法做出来的。
也不知道是不是风斩临战前的提醒起了作用,下面那些战士玩家们,终于知道放技能了,攻击效率是高了许多,不至于傻傻的和骷髅们一来一回的对砍了,搞得真和战略游戏一样了。
喊杀声在这条只有一公里长的山谷里回荡着,在过去一个小时后,这里再次出现了一种吼声,声音中带着欢快,振奋,反正就是喜悦,因为这支风斩带领的队伍,再一次获得了胜利。
散落在满地的骷髅骨架,昭示了他们的胜利,当然,在这条山谷中,并没有躺满五百只骷髅的尸骸,风斩并没有赶尽杀绝的意思,不是他不想,实在是队伍还需要磨合,而且骷髅们好像有一种拼死的意志在存在,在即将失败的时候,尤其是没有逃离机会的情况下,非常容易暴起拼命,战斗力简直是吓人,以现在玩家水平来说,还是非常难应付的。
跑掉了一百多个,但是就是这样,还是让风斩的这支队伍挂掉了五十几个人,不过,这也并不影响风斩,反倒是让队伍更加精干了,因为挂掉的不是太菜,就是那些没有经历过自己指挥的,乱七八糟一大堆,反倒是现在可以让自己更好的指挥队伍了。
而且事后的结果,也不错,那些没有直接参加战斗的玩家,也分到了经验,系统同时给出了提示,这是按照队伍贡献给出的经验奖励,虽说没有那些直接参战的玩家相比,但是并没有差的多到
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