3)641 密室交锋_限制级末日症候
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  ,像是苍白的灰烬。在脑硬体的作用下,我只是平静地看着他们的尸体。抽出短刃和左轮。

  “干掉她!”汉克移开目光,咬牙切齿地说着,不过,靠近门边的步伐却十分缓慢谨慎。

  在士兵们全部退入房间后,门已经关上,红衣女郎没有立刻闯进来。在汉克的命令下。我重新打开门,一眼就看到那个红色的宛如恶灵般的身影,站在通道之中,正对着我们所有人。

  士兵们反应迅速地开火了,不过,我知道不可能打中她。在无死角的连锁判定观测中,红色的身影陡然出现在侧旁一名士兵的身后。和红衣女郎攻击这名士兵的一瞬间,我抬腕开枪,那名士兵被枪口对准的时候。反射性的下趴动作和我大叫“趴下”的声音几乎同步。

  子弹带着枪声打中了红衣女郎竖起的菜刀,溅起火花后被弹开。

  “开门!我们出去!”汉克对我喊道。

  “那会更加麻烦!”我断言拒绝了,“把所有人都聚集在一起,咲夜会守护好你们。”

  汉克没有跟我多废话,立刻按照我的说法将所有士兵召集起来,背靠墙壁构建一个半月形的防御体系,将伤者围在中间,每个人的注意力都放在他人身上。防止出现太多的死角,咲夜也来到他们中间。释放出大量的灰丝。在之前的战斗中已经证明过,这种防御方式针对红衣女郎无可捉摸的闪现能力挺有效。每当她试图渗透防御网,都会在第一时间遭到反击,在十几双眼睛的捕捉下,她往往在出现的第一时间就会被观测到。

  红衣女郎无法突破咲夜和汉克小队的防线,再一次将战斗的重心放在我的身上。但是,就像是之前许多次的交锋重演。我没有办法给她造成致命的伤害,而她也不可能给我带来任何危险。我完全放弃防守,在她出现在身旁时,便用超高的出手速度挥舞双刀和她进行对攻。碰撞产生的反作用力对我来说毫无效果,而我的刀刃也无法穿透她的双刀。奔跑没有任何效果,无论我如何运动,红衣女郎都会出现在她想出现的地方。因此,我就站在原地转身、挥刀、静立、转身、再挥刀,在红衣女郎的闪现冷却时间中,我们的刀锋相互交击了十多下。在瓦尔普吉斯之夜中,我曾经在这样的互攻中占据上风,但这一次红衣女郎似乎吸收了教训,尝试利用义体的僵硬而故意露出的破绽,并没有达到理想的效果。

  红衣女郎变得更快,更谨慎,更像是没有重量的幽灵,表面她的双刀在碰撞时不落下风,似乎是她的**历练很大的结果。但是,从刀柄传到我的手中的感觉,却让我感到她本身如同空气,只是两把菜刀被击回,而这股冲力在短时间内就消失了,菜刀只后退了极短的距离又劈砍过来。她的双刀可以抵御我的蛮

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